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玩家们都在抱怨,主角没有金手指,游戏体验不好。
在他们看来,这个游戏明明有那么好的开局,尤其是银发精灵少女的出场,美女救英雄的出场方式,最完美的容貌和性格,还有以找徽章为借口,那么完美的约会。
很多没有谈过恋爱的男生,在游戏中都感觉到被莎提拉救赎了。
玩家们觉得,只要游戏设计师的脑子没有问题,接着做成一个甜美的恋爱游戏,找到徽章被莎提拉感激,最后两人在一起,绝对会大受欢迎。
甚至会成为永恒的经典。
但是没想到,最后却换了一个恶毒的画风。
甚至他们觉得,后面的剧情,几乎是只有神经病才能设计出来的剧情,简直就是专门为了虐玩家而设计的变态剧情。
让你喜欢的女生在自己面前死去,尸体就躺在自己身边,但是你却无能为力,只能躺在地上无力痛苦的哀嚎。
这是人能设计出来的剧情吗?
更残酷的是,玩家会读档买苹果,游戏重新开始。
游戏读档,如果你什么都不做,莎提拉就会因为找徽章再死一次,而你想要救莎提拉,就只能和她一起去寻找徽章,面对猎肠者艾尔莎。
但是这个故事的结尾并不是英雄救美,而是你跟着莎提拉一起死。
boss艾尔莎的强大让玩家绝望,甚至看不到能赢的希望。
这种开始甜美,结尾绝望的剧情,简直是把玩家虐的死去活来,甚至,你拯救的那个女生,连真名都不告诉你。
很多人在评论区打字喷的时候,不是为了喷而喷,也不是跟风喷,是真的在宣泄自己的痛苦,很多人都是红着眼睛打字。
他们一闭眼,仿佛就能回想起莎提拉的尸体倒在自己身边的画面,那一幕实在是太震撼了。
尤其是一想到自己死了那么多次去拯救莎提拉,最后却依然绝望的结局,只能在最后握着莎提拉慢慢变凉的手。
打字的时候,泪水控制不住的滴落在键盘上。
也正是因为如此,很多人死了几次后,就不再玩这个游戏了,他们不想要看着莎提拉再死了。
……
夏若看着玩家们的评论,也无奈的摇了摇头,这个游戏他又没什么办法,本来就是虐菜月昴的剧情,他们现在玩这款游戏,只是在体会菜月昴的心情。
也不知道《re0》动画出了之后,有没有人再骂菜月昴无能了,有了这款游戏,可能他们看动画的时候,会多一分感触吧。
至于有的玩家评论说,要设计游戏难度,这一点夏若觉得也没有必要。
《re0》虽然难,但是这款游戏并非是什么操作游戏,反而是剧情多一些,也就是说,游戏现在看起来很难,但是只要有一个人通关,那么知道了答案的玩家再玩这个游戏,几乎就没什么难度了。
所以只要等就好了,等第一个通关第一阶段的玩家。
夏若觉得,应该用不了两天,第一阶段的答案就会出来了,到时候,前期遭受的那些痛苦,都会让他们更珍惜与艾米莉亚的感情。
这是和真实世界一样的游戏。
一切问题都会在那一刻解决。
……
和夏若想的一样,很多玩家都被这款游戏打击到不敢开游戏了,但是依然有很多喜欢挑战的玩家在每日攻略着这个游戏。
他们已经不再将《re0》当做后-宫游戏看待了,而是真正的当做一款难度极高的新游戏在开荒。
玩家是最有奇思妙想的一群人,一些厉害的玩家开始从各个方向寻找突破口,还有人专注于艾尔莎,真的准备攻略她。
就是死的次数多了一些。