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咒术师稍微好一点,毕竟一个技能碰到敌人就可以降低属性的职业,对于一些实力强的队伍想要拼输出秒杀BOSS的情景很是不错。
剑士自然不用多说了,人口基数最大的一个职业,毕竟剑士的技能帅,没别的理由,管他强不强,帅就行了,毕竟帅是一辈子的事情。
根据如今最后一个核心被动技能的出现之后,整个职业发生了一个大洗牌。
排行第一的还是元素师,一百九十级被动技能,主宰者,释放技能时点亮体内元素阵法相应位置,点亮的元素阵法光芒越多,提升的属性强化越强,因为本身技能攻击力存在上限问题,所以核心被动就是增加属性强化的,也算是变相提升技能攻击力。
一共七个光芒组成元素阵,每点亮一增加百分之五的属性强化能力,并且点亮数量分别到达三,五,七的时候,额外增加百分之五的属性强化能力,总共提升百分之五十的属性强化属性。
核心被动主要还是提升输出能力,毕竟一个主要的输出位置,必须要有足够的伤害保证所有的计划能够顺利进行下去才是合格的输出职业。
第二名原本是剑士的,但如今却被龙盾抢走了。
原因很简单,一百九十级核心被动技能,不屈怒吼。
自身防御超过基础数值一定百分比之后,提升自身生命值,生命恢复速度以及护盾强度。
护盾强度主要是对经常会产生护盾的职业有着巨大的加成,而龙盾职业可以凭借各种各样的技能恢复生命,神阶技能中有个技能,在满血状态下,获得的生命恢复效果变成着增加护盾,也就是说,变相提升百分之十的血量回复,但只对护盾生效。
这一点上,对于纯防御类型龙盾职业可以说是一个巨大的提升,包括释放大部分技能的时候,提升百分之十的护盾值看似不多,却也算在防御属性减免伤害上面的,很可能就因为这么一个小小的差距而输掉比赛。
这应该算是一个有意的设定,龙盾是基础种族属性值最高的一个,所以你玩输出,玩元素,玩什么都行,甚至你会发现,一个精心打造的龙盾,元素能力不比元素师差,攻击能力不比剑士差,就连速度也能和刺客一教高下。
这就很恶心了。
不过这个问题只会出现在三十级之前,所有的职业三十级开始,就会得到天翻地覆的变化,职业的特性被凸显出来,并朝着不同的方向发展,像这样什么都想占大部分的玩家,洗洗睡吧。
第三就是剑士了,作为最帅的职业,剑士的一百九十级核心技能增加的东西真的好强好强。
不对,好帅好帅!
剑士一百九十级核心技能,剑随心动。
攻击时,根据攻击方式附带不同的攻击,属性攻击附带属性强化效果,魔法攻击附带魔法攻击力提升效果,物理攻击附带物理攻击力提升效果,防御时生成剑气防御,获得百分之二十的伤害减免。
这个技能很全面,输出的时候增加输出能力,防御的时候增加防御能力,但相比其他职业的能力来说,就是因为太全面了,不足以突出特别强大的地方。
但不重要啊,帅就行了啊!
第四,这个就必须说一下了,这个职业不是因为强而上榜,是因为某个人太强了,所以才上榜的。
这个职业很好猜,就是我们的咒术师。
第一百九十级核心技能,黑色大地。
释放技能时,形成领域效果,同时附带范围伤害能力。
每次攻击可以刷新被动效果,降低对手属性百分比,并且最大降低属性百分比提升百分之十。
领域效果可以概率造成失明效果,并且攻击领域内的敌人是,附加百分十二十的伤害,领域为固定式,按照攻击的位置展开,半径两米,也就是说想要把敌人固定在领域里不太可能,还是需要先进行一些铺垫才能够打出更高的伤害。
当然了,对于远程的普通咒术师来说没有任何问题,暗元素的力量直接就是丢丢丢就完事了,大范围的覆盖,毕竟只是个减少敌人属性的酱油,干完活就得了。
沈梓涛想到的是剑气攻击,配合自身的魔剑能力提升大量输出,并且可以通过剑气的牵制效果封锁对手走位,提高大技能的命中率。
还不差吧算是。
第五,龙灵。
龙灵一直都是不温不火的存在,可以说辅助能力前期太差,护盾低,没有治疗效果,速度慢,自身也很脆,站在远处容易被针对等等问题。