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要知道在正常的情况下,一旦网络游戏收费运营,基本是必然会带来部分玩家的流失的,只是多少的问题而已。
惨的就像李志远前面运营的一个游戏《疯狂坦克2》,简直是滑铁卢式的下降。最高同时在线人数十万,到是收费运营,连一万都是勉勉强强的。
而《传奇》不降反升,一方面是推广的效果,比如说网吧大肆的宣传,网站的大推。还有一个原因是运营活动来带的效果,比如说双倍经验和双倍爆率等等。
但最终李志远也明白,还是游戏本身质量过关,才能够有现在的局面。
这其实和网络小说很像,一本小说在免费期间看书的人数是最多的,一旦到了收费阶段,观看人数是肯定有下降的。
区别在于好书的话,下降的比例很低,而不太好的书可能很惨。
“这我就放心了。”陆小峰简单的回答了一句。
总算能够放心下来了,《传奇》这个游戏虽然没有像另一个世界那样疯狂,但是这样的开局已经是非常不错的了。
这里面当然有陆小峰对于游戏精益求精的功劳,像一些明显的BUG和游戏的不平衡之类的不会存在游戏中,因为他有辅助工具。
现在陆小峰也渐渐的认识到当初黑科技给予他的东西真的不是白给的,就像数值辅助系统,只能说是实用到爆。
10万人数同时在线在这个时代意味着什么,意外着一个新公司的崛起。
10万人同时在线,最少也是有20到30万玩家,最低消费一个人一个月一张点卡,扣除渠道费按25块钱算的话,也是500万元人民币的纯利润。
何况一个玩家这个状态下不可能只玩一张点卡,《传奇》一张点卡卖35元,一共120个小时。对于热爱游戏的玩家来说,一个月平均就4个小时。
所以一个月破千万的利润对于现在的《传奇》来说,真的是太简单了。
“你知道这意味着什么吗?月入千万级的产品啊,和《奇迹MU》平均的月收入我估计也差不多了。如果按照这个趋势下去,问鼎国内网络游戏的巅峰估计不远了。”李志远生怕电话对面的陆小峰不知道这个数据意味着什么,简直是神一样的数据。
在最初看《传奇》后台数据的时候,李志远甚至觉得记录的数据有问题,怎么可能比之前还要高。
在技术人员的再三确认之下,最终只能够相信现实。
后面当他想明白的时候,一顿狂喜,甚至已经超过了《疯狂坦克2》在他心目中的地位。
毕竟他明白《疯狂坦克2》经历了这么久的宣传,到现在这个份上,已经算是很不错了。
想要有再好的发展有点困难,最高一个月能够月入七八百万估计就是一个极限值了。
但是《传奇》不一样,他才刚刚起步,往后还有很大的空间,盛达公司至少占着三层的利润呢。
“我知道,现在需要做的就是做好《传奇》的运营,加大广告的投入,保证服务器的稳定。势必让客服处理好每一个玩家的问题。”陆小峰交代到,这些细节很重要。
自己做了几十年的玩家,陆小峰当然清楚玩家心里的苦,遇到很多问题很多时候很难申诉,最终被迫流失。
而很多的运营公司仗着自己家大业大,从来就不怕一两个玩家闹,也不怕流失。
特别是涉及到丢失账号的问题,会让一个玩家辛辛苦苦积累的装备和财富毁于一旦。