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系统更新么?玩神话这么久了,那可是从来都没有听说过的.这你妹的到底是什么节奏?
被踢下线,整天疯想了许久,愣是没有琢磨出来,于是只好放弃,打开电脑准备上网浏览下关于神话系统更新的内容。<-》
但神话这个山寨网游,那是从一开始就没有什么官网,整天疯是想要找到关于神话内容的更新内容,根本就是无法找到,只能找到十数个关于神话的论坛。
随便点入一个,被置顶的一个帖子便是吸引了整天疯的注意。
“关于此次神话系统更新的内容。(转)”
很显然这一个帖子只是在其他的论坛之中转载回来,但既然是有说明更新的内容,整天疯也点击进入观看。
帖子很短,跟神话系统是一个德性,懒得令人出乎意料,但也大致的说明了更新的情况和原因。
基本上是说神话世界之中发生了重大的变故,迫得神话系统不得不进行更新。只是,这重大的变故究竟是什么变故,却是没有清楚的叙述。
而更新的内容,其实也并没有多少,只是取消了血量和内力的设定,在系统更新之后,玩家将不会再显示有血量和内力的数值。关于伤害的判定,将没有一个具体的计算方式。没有具体的计算方式,也就是不会出现攻击力强弱的判定。
这么说,比较的笼统,或者是太多人也听不怎么懂。发帖的人或许也知道这么一个原因,所以还是有举例的说明。
就说玩家在神话世界之中,就跟npc是一样的,以后不会出现区别,至少不会出现太多的区别。倘若是玩家被斩了一只手臂,那么他就会变成断臂,若是被斩了一条腿,那就会变成单腿。
而这是没有血量限定的,只能够看个人的伤势如何。若是出现流血过多的情况,也会跟现实一般会出现死亡。至于像是被直接削去头颅,或者是直接被斩成两段那种在现实之中根本不可能会再出现有存活可能的死法,那就是直接挂了,没有说只是损失了多少的血量。
系统更新之后的这些设定,就相当于是玩家进入神话世界之后,就像是进入另一个真实的世界。只是这个世界跟现实世界还是存在着区别,玩家始终还是玩家,在npc的眼中还始终是外来人。
再者,这神话世界之中,还是有装备,还是有武功,打怪还是能够将这些给爆出来,而且还能够爆出黄金什么的钱财。
稍稍总结一下,这神话世界还是跟现实世界大致相同,只是细节之中还存在着差异。除了还有网游的一些特点之外,基本上与现实世界是没有什么两样。
关于这一点,整天疯不知道怎么做评价,只能够说是有点坑。若真变成这样的话,那么他相对其他玩家的那50级的bug属性,也就这么的被坑了。
不过嘛,这也仅仅只是这一点让整天疯觉得坑,帖子上还是有说明关于玩家的属性的。这原本玩家的属性,变成了隐藏的数值,没有具体的数字显示。
即便是等级也一样是不显示,但只要是与人交手得多,对敌经验还是一样会提升,只是作为一个隐藏的数值,无法直观的看见。而在等级提升的同时,玩家的三围属性也会随之增加。在三围属性增加之时,玩家的实力也就很明显的得到了提升。
三围属性变成隐藏的数值,那么这对于整天疯的那50级bug属性来说,还是不算坑爹。虽然没有直观的显示,但至少还是存在的,不是么?
更新过后修改的内容大致就是如此,而新增的内容,也有不少。
首先是一个地府和地狱,东方的叫作地府,西方的叫作地狱,但作用大同小异,没有多少的区别。
这地府,是个人都知道他的作用,帖子上也就没有详细的叙述了,只是说明神话系统更新之后,为什么会增设这么一个部门。
首先是玩家在系统更新之后,死亡之后不仅仅只是掉一级,而是完全的死亡,也就等同于npc,永远的消失在神话之中。若是玩家还想再进入神话世界,那么就必须重新建立一个角色,而这一个角色,那是跟原本的角色没有半毛钱的关系。
也就是说,在系统更新之后,玩家就跟神话世界里的npc一样,死了就死了,再没有掉一级而无限复活的优惠。这对于玩家来说,无疑是一个灰常不好的消息。
但是,地府的作用也恰恰是在这个时候出现了。
玩家在死亡之后,原本会出现的灵魂飞向重生点,都变成出现勾魂小鬼。
勾魂小鬼的作用自然是不用说,那是除了务有别的什么б是将玩家死亡之后的灵魂从肉体之中勾出来,随后再带到地府,接受地府的审判。
这审判就是一句废话,但这句废话也是有一定的作用。